Kuidas seadistada Steam Decki dokkimisjaam teleris 1080p resolutsiooniga esitamiseks

  • Steam Deck pakub teleris väga head 1080p elamust nii indie- kui ka vähenõudlike mängude jaoks, kui dokk ja resolutsioonid on õigesti seadistatud.
  • Ekraanide haldamiseks, 1080p resolutsiooni sundimiseks mängu kohta ja skaleerijate (nt FSR) ärakasutamiseks on oluline eristada mängurežiimi ja töölauarežiimi.
  • Kaasaegsed ja AAA-taseme mängud vajavad suurtel ekraanidel hästi toimimiseks tavaliselt madalamat sisemist eraldusvõimet, ülesskaleerimist ja mõõdukaid graafikaseadeid.
  • SteamOS-il on dokkimisrežiimis veel arenguruumi, kuid hea USB-C jaoturi ja ühilduvate kontrolleritega saab Deck toimida tõelise elutoa konsoolina.

Seadistage Steam Decki 1080p dokki

Steam Deckist on saanud ideaalne alternatiiv paljudele mängijatele, kes soovivad midagi sarnast Nintendo Switchi dokkimiskogemusegaAga see on võimsam ja sellel on peaaegu lõputu arvutimängude kogu. Kui aga proovite seda ühendada Full HD või 4K teleriga ja diivanilt 1080p resolutsiooniga mängida, avastate, et see pole nii lihtne – pange see lihtsalt dokki ja oletegi valmis.

Kui kasutate Switchi, mille vanus hakkab välja nägema (Hollow Knight on suurel teleril udune, Dave the Diver kokutab, Slay the Spire roomab...) või isegi ROG Allyt, millel on ühilduvuse ja mugavuse probleemid teleriga ühendamiselOn normaalne mõelda, kas Steam Decki abil on võimalik pakkuda sujuvat ja lihtsat kogemust hea pildikvaliteediga 1080p või kõrgemal resolutsioonil, kui seda dokkimisrežiimis kasutada.

Steam Deck elutoa konsoolina: mida võite oodata 1080p resolutsiooniga

Steam Deck dokkiti resolutsiooniga 1080p

Steam Deck kasutab riistvara, mis on võrreldav a-ga PS4 ja Xbox One põlvkonna baaskonsoolKuid see on loodud kaasaskantavas režiimis väga hästi toimima 720p/800p resolutsiooniga. See tähendab, et kodukonsoolina on sellel enam kui küll võimsust 2D-mängude, indie-mängude ja paari põlvkonna taguste 1080p mängude jaoks, kuid teatud piirangutega suurte telerite ja kõrge resolutsiooniga mängude puhul.

2D-mängude, pikslikunsti või kergemate pealkirjade (nt Hades, Dead Cells, Slay the Spire, Hollow Knight vms) puhul on 1080p kogemus 40–50-tollisel teleril... Diivanil kontrolleriga mängimiseks enam kui rahuldavPilt näeb Switchiga võrreldes palju puhtam välja ja sujuvus on tavaliselt suurepärane, kui graafikavalikutega üle ei pingutada.

Kui liigume edasi moodsamate 3D-mängude juurde, asjad muutuvad. Karakteristik saab hakkama paljude praeguste pealkirjadega, aga kui proovite neid 1080p resolutsiooniga kõrgeima kvaliteediga käivitada, siis tekib sageli probleeme. kaadrisageduse langus või vajadus kasutada madalamaid sisemisi eraldusvõimeid kombineerituna ülesskaleerimistehnikatega nagu FSR (FidelityFX Super Resolution). Sellegipoolest on konsoolilaadse kogemuse saamiseks stabiilse 30 kaadrisagedusega tulemus paljudes mängudes üsna auväärne.

Kui teie peamine kasutusala on vähenõudlikud mängud, indie- ja klassikamängud ning soovite diivanilt mängimist peatada, jätkata ja sealt jätkata, kus pooleli jäite, on dokitud Steam Decki seade just teile. See suudab vananeva lüliti ideaalselt asendada ja annab teile juurdepääsu ka jõhkrale PC-mängude kataloogile.

Mängurežiimi ja töölaua režiimi erinevused doki kasutamisel

Üks võtmeid Steam Decki käitumise mõistmiseks välise ekraani puhul on kahe keskkonna selge eristamine: Mängurežiim (konsoolirežiim) ja töölauarežiimDokk ei käitu igaühel ühtemoodi ja kasutajakogemus on väga erinev.

Mängurežiim on peamine liides, mida näete teki sisselülitamisel, sarnaselt Steami suure pildi režiimiga: seal saate hallata oma teeki, oste, kiireid jõudlusseadeid jne. Selles režiimis on Valve seadnud esikohale Lihtsus ja stabiilsus võrreldes arvuti täieliku paindlikkusegaJa see ilmneb selles, kuidas see väliste resolutsioonidega toime tuleb.

Töölauarežiimis on aga tegemist traditsioonilise Linuxi arvutiga SteamOS-iga, millel on kõik KDE töölaua tüüpilised konfiguratsioonivõimalused: Täiustatud ekraanihaldus, vaba eraldusvõime vahetamineLaiendatud režiim, dubleerimine, sisemise ekraani väljalülitamine... ja vähem konsoolidele mõeldud "kiireid" otseteid.

Kui kavatsete tekki peamiselt kasutada Elutoa arvuti on teleri taha kinni jäänudTõenäoliselt vaheldumisi kasutad mõlemat režiimi: mängurežiimi, et mängida "nagu konsoolil", ja töölauarežiimi, et peenhäälestada asju, installida käivitusprogramme, emulaatoreid või paremini reguleerida välise ekraani käitumist.

Esimene samm: valige sobiv USB-C dokk või jaotur

Steam Decki ühendamiseks teleri või monitoriga vajate USB-C dokk või jaotur HDMI- või DisplayPort-väljundigaVõite kasutada Valve'i ametlikku dokki või kolmanda osapoole dokki, kuid on olulisi nüansse, eriti kui soovite väljundit 1080p või 4K sagedusel 60 Hz.

Ametlik dokk on loodud automaatselt tuvastama teie monitori või teleri toetatud eraldusvõimed ja sagedusedJa teoreetiliselt peaks see väljundit reguleerima ilma, et peaksite midagi puudutama. Praktikas on SteamOS-iga ikka veel olukordi, kus vahetamine pole ideaalne, kuid see on üldiselt usaldusväärsem kui mõned tavalised jaoturid.

Kui valite kolmanda osapoole adapteri, kontrollige, kas see toetab HDMI 2.0 või uuem 4K60 jaoksPaljud odavad adapterid on HDMI 1.4-ga, mis lukustab Steam Decki isegi madala eraldusvõime korral 30 Hz peale, muutes süsteemi ja mängud aeglaseks ning suure sisendviivitusega.

Lisaks videoväljundile võimaldab hea jaotur teil ühendada USB-adapterkontrollerid, hiir, klaviatuur, väline salvestusruum ja samal ajal konsooli toitega varustada. Kui plaanite Steam Decki jäädavalt elutuppa jätta nagu konsooli, tasub investeerida korralikusse dokki.

Reguleerige eraldusvõimet mängurežiimis, kui tekk on dokis

Kui ühendate Steam Decki mängurežiimis olles dokkiga, proovib süsteem automaatselt tuvastada välise kuvari eraldusvõimet ja muutke liidese eraldusvõimet sobivaksSee automaatne tuvastamine pole aga alati täiuslik, eriti mitteametlike dokkide puhul.

SteamOS-i liidese kuvamise tagamiseks 1080p (või teie eelistatud resolutsioonis) on parim toimimisviis järgmine. Eraldusvõime käsitsi reguleerimine esimesel korral:

  • Avage Steami menüü füüsilise nupuga.
  • Sisenege sisse Parameetrid > Ekraan.
  • Valige oma teleri või monitori eraldusvõime (näiteks 1920 × 1080).
  • Veendu, et valid ka õige sageduse (enamasti 60 Hz).

Resolutsiooni kõrval näete sümbolit (@), millele järgneb number, mis näitab resolutsiooni. ekraani hertsidIga herts (Hz) vastab ühele võimalikule kaadrile sekundis, seega 60 Hz tähistab maksimaalset 60 kaadrit sekundis. Selle õige seadistamine aitab vältida ebaloomulikku viivitust või tõrkeid.

Kui olete eraldusvõime ja sageduse käsitsi määranud, mäletab SteamOS neid parameetreid tavaliselt ja kohandub automaatselt iga kord, kui konsooli dokkiga ühendateSelle lahtiühendamisel ja uuesti ühendamisel tuleks järgida juba tehtud sätteid.

Miks paljud mängud on dokitud resolutsioonis 1280x720 juures kinni?

Isegi kui liides on seatud 1080p peale, on üsna tavaline, et mängu videovalikutesse minnes näete, et Maksimaalne saadaolev eraldusvõime on endiselt 1280 × 720See ei ole mängu enda viga, vaid piirang sellele, kuidas SteamOS resolutsioone mängurežiimis kuvab, kui sa midagi muud ei muuda.

Mängurežiimis kipub kaardipakk eelistama oma sülearvuti natiivne eraldusvõime (1280 × 800) või selle ekvivalenti 16:9 (1280×720) ja sunnib kaudselt paljusid pealkirju toimima nii, nagu esitataks neid endiselt sisseehitatud ekraanil, isegi kui kasutate Full HD või 4K telerit.

Iga mängu kõrgemate resolutsioonide avamiseks saate oma Steami teegis kasutada mõnevõrra peidetud valikut. Üldine protseduur on järgmine:

  1. Sulge mäng, kui see on avatud.
  2. Mine mängurežiimis oma teeki ja vali pealkiri.
  3. Avamiseks puudutage hammasrattaikooni omadused.
  4. Jaos ÜldineOtsige rippmenüüd "Mängu eraldusvõime".
  5. Valige 1920 × 1080 (või see, mis vastab teie välisele ekraanile).

Pärast seda, kui naasete mängu graafikavalikute juurde, näete, et Uued resolutsioonid on saadavalNüüd saate valida maksimaalseks resolutsiooniks 1080p. Ilma selle sammuta jääksid paljud pealkirjad 720p juurde isegi siis, kui teie teler toetab palju kõrgemaid resolutsioone.

FSR-i kasutamine mängurežiimis pildi parandamiseks 1080p-ni

Kui mäng on ekraani 1080p resolutsiooniga "nägema" saanud, on järgmiseks probleemiks jõudlus. Mitte kõik mängud ei jookse natiivselt 1920x1080 resolutsiooniga ekraanil sujuvalt ja siin tulevadki asjad mängu. FSR (FidelityFX Super Resolution) ja muud pildi suurendajad mis on integreeritud SteamOS-iga.

FSR tegeleb mängu sisemise renderdamisega madalama resolutsiooniga (nt 1280×720) ja seejärel skaleeri pilt 1080p-niSee püüab säilitada võimalikult suurt teravust, parandades samal ajal oluliselt jõudlust. Teisisõnu, graafikaprotsessor arvutab vähem piksleid, kuid teleris on ikkagi näha Full HD väljund.

SteamOS sisaldab mitmeid skaleerimismeetodeid: bilineaarne, trilineaarne, FSR, NIS… kuigi FSR on pakis kõige silmapaistvam tänu oma kvaliteedi ja jõudluse tasakaalule. Kui aktiveerite valiku, mis Eraldusvõime kohandub automaatselt välise ekraaniga.Tegelikult teavitab süsteem ülesskaleerimise pluginat teleri natiivresolutsioonist, et see saaks teha reguleerimistööd ilma mängu sisemist eraldusvõimet puudutamata.

Kui sul pole ühtegi filtrit aktiivset ja jätad automaatse kohandamise lubatuks, võib SteamOS paluda mängul oma eraldusvõimet ekraani eraldusvõimega sobitada. Mõned mängud aktsepteerivad seda operatsioonisüsteemi muudatust; teised mitte ja sellistel juhtudel kasutab operatsioonisüsteem lihtsat suumimist ilma intelligentse skaleerimiseta, näiteks väikese pildi suurendamist. Näed mängu suuremalt, aga ähmasemalt..

FSR särab just siis, kui soovid säilitada kõrget FPS-i nõudlikes mängudes, aga samas ei taha, et pilt 720p-st 1080p-ni skaleerimisel liiga pehme välja näeks. Kvaliteet pole sama mis ideaalsel natiivsel 1080p-l, aga diivanilt teatud kauguselt... tulemus on tavaliselt väga vastuvõetaveriti pealkirjades, kus peened detailid pole kriitilise tähtsusega.

Esita dokiga töölauarežiimis resolutsiooniga 1080p (ja kõrgemal)

Kui otsid täielikku kontrolli väljundresolutsiooni üle ilma mängurežiimi piiranguteta, on SteamOS töölauarežiim sinu liitlane. Siin toimib Steam Deck järgmiselt: vana hea Linuxi arvuti, ekraanipõhise juhtpaneeliga, kus saab peaaegu kõike reguleerida.

Väga mugav seadistus mängude mängimiseks teleris koosneb järgmistest osadest: Lülitage teki sisseehitatud ekraan välja, kui ühendate selle dokkiga.ja jätke aktiivseks ainult välise monitori või teleri jaoks mõeldud lüliti. Selleks tehke järgmist.

  • Juurdepääs süsteemieelistustele töölauarežiimis.
  • Sisenege sisse Ekraan ja monitor.
  • Seadmete loendis tühjendage märkeruut „Luba” valiku „Sülearvuti ekraan” juures.
  • Jätke aktiveerituks ainult väline ekraan.

Nii väldite probleeme dubleeritud või pikendatud ekraanidega ja saate selle paigutada teie teleri natiivne eraldusvõime (1080p, 1440p või isegi 4K) ilma, et sisseehitatud ekraan midagi piiraks. Enamasti konfigureerib teler end automaatselt optimaalsele eraldusvõimele, aga kui midagi läheb valesti, vali see lihtsalt jaotisest „Seade” ja reguleeri eraldusvõimet ja värskendussagedust käsitsi.

Töölauarežiimi suur eelis on see, et mänge, mida käivitate Steamist või muudest käivitajatest Nad saavad resolutsiooni valida otse oma sisemiste valikute hulgastilma et peaksite mängurežiimis mängu omaduste muutmise nippi kasutama. Siin saate mängida 1080p, 1440p või mis iganes teile meeldib, alati piiratud muidugi kaardipaki tegeliku võimsusega.

Rohkem kontrolli See tähendab aga vähem mugavaid otseteid: kaob kolmepunktilise mängurežiimi nupu mugavus – see kiirmenüü, kus saab piirata kaadrisagedust, muuta skaleerimist, monitori laadimist jne. Töölaual on kõik veidi „klassikalisem arvuti”: rohkem kontrolli, aga vähem mugavaid otseteid, mis on mõeldud elutoa jaoks.

Jõudlus 1080p, 1440p ja 4K resolutsiooniga päris mängudes

Miljoni dollari küsimus: lisaks süsteemivalikutele, kui hästi Steam Decki tegelikult 1080p või 4K teleriga ühendatuna töötab? Siin on vastus. See sõltub suuresti mängu tüübist ja mida olete graafikavalikute osas valmis ohverdama.

Vanemates mängudes või PS3/Xbox 360 põlvkonna mängudes (nn seitsmendas põlvkonnas) saab Steam Decki abil väga meeldivaid üllatusiNäiteks Half-Life 2 töötab ideaalselt 4K resolutsiooniga ja 60 kaadrisagedusega, detailid maksimaalsed ja ilma MSAA-ta, mis on kaasaskantava konsooli kohta suurepärane.

Deus Ex: Human Revolution töötab suurepäraselt ka 1440p60 resolutsiooniga keskmiste sätetega, pakkudes väga korralikku visuaali ja kindlat jõudlust. Kui pildi selgus on teie prioriteet, võiksite kaaluda selle mängimist isegi 4K30 resolutsiooniga. Teised selle ajastu mängud, näiteks Valkyria Chronicles või Dishonored, töötavad 1440p resolutsiooniga standardsätetega hästi, kuigi neil võib esineda aeg-ajalt kaadrisageduse languseid, mis võivad optimaalse jõudluse saavutamiseks eelistada 1080p resolutsiooni. 60 stabiilsem kaadrisagedus.

Kõik vana pole nii ülepakutud: Alan Wake'i resolutsioon tuleb tavaliselt 900p peale langetada. 60 kaadrisageduse säilitamiseks töötab Mass Effect Legendary Edition, nagu ka PS4-l ja Xbox One-il, 1080p resolutsiooniga paremini kui kõrgema resolutsiooniga, mis 4K-teleril pildi nii teravaks ei muuda, kui me sooviksime.

Tänapäevastes mängudes pakub Steam Deck sarnaseid tulemusi eelmise põlvkonna konsooliga: paljud AAA-kategooria mängud sobivad hästi eesmärkide seadmiseks. 900p30 või 720p30 ja keskmised seaded. Horizon Zero Dawn, Tales of Arise ja Grid Legends kuuluvad sellesse kategooriasse. Teised, näiteks Dirt 5, nõuavad veelgi rohkem kompromisse ja on mugavamad 720p30 resolutsiooniga.

Kujutise rekonstrueerimise tehnoloogiad: FSR 2.0, TSR ja ettevõte

Võti selleks, et Steam Decki 4K-teleril töötaks, ilma et kõik lihtsalt 720p üles skaleerimisega tuhmunud välja näeks, peitub selles, et kaasaegsed pildi rekonstrueerimise tehnikaderiti AMD FSR 2.0 ja Unreal Engine'i TSR (Temporal Super Resolution).

FSR 1.0, mis on kogu süsteemi ulatuses saadaval Deckis, teeb juba selge vahe võrreldes traditsioonilise bilineaarse ülesskaleerimisega, pakkudes mõnevõrra puhtamat pilti ilma liigse aliaseerimiseta. Kuid see on FSR 2.0, mis on integreeritud mõnda mängu, mis seda tõeliselt võimaldab. renderdavad sisemiselt väga madala eraldusvõimega ja loovad pildi, mis on lähedasem natiivsele 1080p-le ekraanil.

Huvitav näide on God of War, mis sisaldab FSR 2.0. Režiimides nagu "Tasakaalustatud" on võimalik saada 1080p30 väljund oluliselt madalama sisemise eraldusvõimega, säilitades staatilistes või aeglaselt liikuvates stseenides üsna hea pildi. Probleem on selles, et tekivad probleemid. artefaktid ja popping Kui Kratos liigub kiiresti, muutuvad kaamera liigutamisel tema juustes olevad osakesed või elemendid nähtavaks.

Ghostwire: Tokyo seevastu kasutab Epicu TSR-mootorit. Mängitava jõudluse saavutamiseks Deckil on vaja palju ohverdusi: 1600x900 väljund, umbes 800x450 sisemine eraldusvõime ja madalad detailsuse sätted, kuid aja rekonstrueerimine töötab üllatavalt hästi. Artefaktid liiguvad minimaalselt Ja staatilised pildid on väga sarnased natiivpildiga, hoolimata sellest, et renderdatakse vaid veerand pikslitest.

Sellegipoolest on üldmulje segane: God of Waris ei paku FSR 2.0 päris veenvat 1080p kogemust; Ghostwire'is on graafikakoormus nii suur, et väljundis on raske isegi 1080p-ni jõuda. Positiivne on see, et need tehnoloogiad... Nad avavad ukse, et suurtel teleritel tekist rohkem kasu saadaeeldusel, et mäng on hästi optimeeritud ja teostus on korralik.

SteamOS-i dokkimisrežiimi piirangud ja tehnilised probleemid

Lisaks toorele võimsusele on Steam Decki elutoa konsoolina kasutamise üks suurimaid kitsaskohti SteamOS ise. Praegu venib dokkimisrežiim. mitmed tehnilised ja poleerimisprobleemid mis mõjutavad üldist kogemust.

Ühelt poolt ei ole kolmandate osapoolte dokkide eraldusvõime ja värskendussageduse tuvastamine alati usaldusväärne ning süsteem võib lukustada teid 30 Hz peale isegi siis, kui kaabel ja teler toetavad 60 Hz. Seda saab parandada. Töölauarežiimi sisenemine ja ekraanivalikute käsitsi reguleerimine, aga see peaks olema põhiliidese kaudu läbipaistvam.

Ka dokkimisrežiimis pole ühilduvus väliste kontrolleritega ideaalne. Näiteks vibratsioon võib püsima aktiveerituna kauem kui peaks või ei tööta teatud mängudes ettenähtud viisil. Lisaks vajavad mõned kontrollerit toetavad mängud seadete menüüdes navigeerimiseks ikkagi hiirt, sundides teid diivanil istudes peaaegu pimesi Steam Decki puutetundlikku ekraani kasutama.

Tekstisisestus elutoast on veel üks tundlik teema: paljud mängud tuginevad ekraaniklaviatuuridele, mis pole eriti mängupuldisõbralikud, mis muutub tülikaks, kui peate sisestama paroole, kasutajanimesid või kohandama täpsemaid sätteid. Suletud konsoolil on see tavaliselt viimistletum; Deckil, mis on konsooliks maskeeritud arvuti, õmblused on endiselt nähtavad.

Valve on välja andnud värskendusi, mis järk-järgult parandavad dokkimisrežiimi. Näiteks oli alguses võimatu käivitada mänge, mille eraldusvõime on üle 1280x800, isegi kui olite ühendatud 1080p või 4K monitoriga, kuid nüüd on see võimalik. Väljundeid saab konfigureerida vahemikus 640×400 kuni 4KSee säte kehtib nii sülearvutite kui ka dokkitud seadmete kohta ning seda saab mänguti muuta.

Ühendage ja kasutage kontrollereid, kui Steam Decki on dokis

Üks Steam Decki suuri eeliseid teiste pihuarvutite ees on lõppkokkuvõttes see, et See on ikkagi arvuti, millel on kogu Steam Input ökosüsteem taga. See tagab suurepärase ühilduvuse nii juhtmega kui ka juhtmevabade väliste kontrolleritega.

Mängurežiimis töötavad kontrollerid eriti hästi Xbox, PlayStation (PS4/PS5), Nintendo Switch (sealhulgas mõned mitteametlikud) ja muidugi Steam Controller. Peaaegu kõik neist tuntakse probleemideta ära ja saate neid mängu kohta konfigureerida Steami sisendprofiilide, ümberpaigutamise nuppude, mallide loomise ja muu sellise abil.

Üks huvitav detail on see, et kui kasutate Steam Controllerit, mille USB-dongl on ühendatud dokki ja dokil on väline toide, on see võimalik Ärata Steam Decki unerežiimist kontrolleri enda abil.See simuleerib üsna hästi Switchi või klassikaliste kodukonsoolidega kaasnevat "lülita konsool diivanilt sisse" kogemust.

Siiski pidage meeles, et dokk lülitab unerežiimi minnes USB-C-pordi ja Bluetoothi ​​toite välja, seega peab selle toimimiseks olema dokk ühendatud. Jätka dongli toidet isegi siis, kui seade magabKõik dokid ei käitu ühtemoodi, seega on vaja neid proovida.

Töölauarežiimis võib Steam Controlleri täiuslikuks seadistamiseks vaja minna veidi rohkem pingutust ja tunnetus pole alati nii rafineeritud kui mängurežiimis. Teised kontrollerid töötavad enam-vähem sama hästi.Kui oled harjunud arvutis Xboxi või DualSense'i kontrollerit kasutama, tunned end siin nagu koduselt.

Sunni 1080p (ja 4K) resolutsioon, kui SteamOS on 720p juures kinni jäänud

Steam Decki ekraani algne eraldusvõime on 1280x800 ja kui selle teleriga ühendate, teisendab süsteem selle tavaliselt eraldusvõimeks 1280x720 (HD). Tänapäeval on telerite standardne eraldusvõime... 1920 × 1080 (Full HD)kuigi 4K muutub üha laiemalt levinuks.

Deck suudab edastada 4K eraldusvõimet välisele monitorile, kuid nagu me oleme näinud, ei suuda SteamOS alati automaatset ümberlülitust õigesti hallata, eriti kui te ei kasuta ametlikku dokki. Kui mängu sisenedes näete, et maksimaalne saadaolev eraldusvõime on endiselt 1280x720, kuigi teie teler on 1080p, tähendab see, et süsteem... See ei tuvasta välise kuvari seadeid õigesti.

Lihtsaim viis igas mängus mängurežiimist 1080p resolutsiooni sundimiseks on omaduste meetod, millest me juba rääkisime: sulge mäng, mine teeki, ava mängu hammasrattaikoon, sisesta "Atribuudid" ja vali "Mängu eraldusvõime" alt oma välise ekraani eraldusvõime.

Pärast seda muudatust, kui mängu taaskäivitate ja videovalikute juurde naasete, peaksite nägema, et see nüüd kuvatakse. Maksimaalse valikuna 1920×1080 mängu sisemises menüüs. Sealt edasi tuleb testida, kas jõudlus jääb Full HD-s vastuvõetavaks või tasub naasta 720p peale või kasutada ülesskaleerimist.

4K osas on enamik tänapäevaseid mänge Decki APU jaoks liiga nõudlikud, välja arvatud juhul, kui kasutate madalat sisemist resolutsiooni ja agressiivset ümberpaigutamist või kui tegemist on vanemate või väga kergekaaluliste mängudega. Praktilisel tasandil, üldiseks kasutamiseks elutoa konsoolina, 1080p on tavaliselt parim tasakaalupunkt visuaalse selguse, jõudluse ja riistvara koormuse vahel.

Paljudel juhtudel ei ole diivanikogemuse tegelik erinevus hästi skaleeritud 720p ja FSR-iga teleri ning "äsjavalminud" 1080p vahel kuigi suur, samas kui FPS-i langus võib tõepoolest kogemuse rikkudaIdeaalis tuleks seda mäng mängu haaval testida: kui resolutsiooni suurendamine tähendab liiga paljude kaadrite kaotamist, tasub jääda 720p juurde.

Nutikalt dokkimisrežiimis kasutatav aurutekk võib olla suurepärane elutoa masin Neile, kes eelistavad 2D-mänge, indie-mänge ja eelmiste põlvkondade mänge, pakub Steam vananevast Switchist tunduvalt paremat pildikvaliteeti ning mugavat une-/jätkamisrežiimi. Kuigi SteamOS-il on endiselt piiranguid ja aeg-ajalt esinevaid tõrkeid eraldusvõime haldamise, kontrollerite ja välise kuvari konfigureerimisega, saab mängurežiimi, töölaua, mängupõhiste eraldusvõime valikute, FSR-i ja hea USB-C doki abil saavutada väga kindla 1080p mängukogemuse diivanil lõõgastudes, ilma et peaksite igatsema spetsiaalset kodukonsooli.


Lisa eelistatud allikana Google'is